Ein schnelles Spiel für helle Köpfe
Ausgabe 2010
CAPISCO ist ein kommunikatives, spannendes und temporeiches Spiel
- ab etwa 10 Jahre
- in der Familie oder im Freundeskreis
- in der Schulklasse oder in andern Gruppen
- zum Einstieg, zur Vertiefung oder als Wissenskontrolle
- mit einem Pool von 400 Begriffen aus Alltag, Politik, Gesellschaft und Wirtschaft
Die Begriffe müssen umschrieben und erraten werden, ohne die am nächsten liegenden "Hilfswörter" zu verwenden.
Beispiele: Familie, Gewalt, Demokratie, Menschenrechte oder Tarifvertrag sind Begriffe, die uns wie selbstverständlich über die Lippen gehen. Doch wissen wir wirklich immer genau, wie man sie umschreiben und definieren kann?
Fällt uns zur Erklärung von "Demokratie" mehr ein als Wahlen, Parlament oder Volksherrschaft?
Den Durchblick hat, wer den Mitspielenden auch ohne die "verbotenen" Wörter den gesuchten Begriff umschreiben kann.
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